Однако согласно результатам мониторинга, проведенного известной китайской компанией интернет-исследований «Игуань», 48% разработчиков прикладного программного обеспечения разрабатывают только бесплатные app, 22% разработчиков app уделяют основное внимание разработке бесплатных app и только 7% разработчиков фокусируются на разработке платных приложений. Кроме того, 24% разработчиков app не имеют ежемесячных доходов, а 7% разработчиков, имея ежемесячный доход, терпят убытки, в частности, доходы 19% разработчиков не превышают 10 тыс. юаней в месяц.
Возьмем для примера приложение «Гугун». Первоначальная идея была прекрасна: по сравнению с большими расходами на экскурсию по Пекину для установки app «Гугун» на ваш iPhone потребуется всего около 20 юаней, к тому же, она не только доставляет посетителям большую радость от открытия «собственного “Гугуна”», но и значительно повышает качество экскурсии. К сожалению, на практике число пользователей, скачавших данное приложение, составило всего 3000 человек.
На столе Шэнь Чжоли стоит кувшин, на котором наклеена записка со словами «Первое ведро золота». Его команда до сих пор терпит убытки. Хотя они смогли выручить примерно 100 тыс. юаней от онлайновых продаж разработанных ими прикладных приложений, суммарные расходы существенно превысили доходы.
«Хотя разработчики app самозабвенно работают, не по кладая рук, они все игнорируют такой важный момент, как маркетинг, – так отзывается о начинающих разработчиках app специалист по маркетинговым исследованиям телекоммуникационного рынка Ван Юйцюань. – Пока для них прибыль не имеет особого значения, однако в области беспроводной связи и виртуального пространства достаточное количество пользователей и привлекательность разрабатываемой продукции имеют большое значение для дальнейшего развития бизнеса, и в этом плане маркетинг играет большую роль».
Реклама приносит прибыль
На взгляд Чжан Хэ, который в свое время занимался видеосайтами, в ближайшем будущем будет наблюдаться следующая тенденция: все игры станут платными, а большинство прикладных приложений – бесплатными. «Процессы развития мобильного Интернета и Интернета для PC (ПК) очень похожи друг на друга. В эпоху Интернета для PC быстрее всего стали платными интернет-игры, вслед за ними появились электронная коммерция, операции с высокой добавленной стоимостью и реклама».
39% китайских разработчиков app намерены получать прибыль за счет рекламы. «Сегодня реклама стала одним из важных путей для получения прибыли. По мере непрерывного объединения мобильного маркетинга и мобильных приложений прибыль от рекламы будет все больше увеличиваться», – считает аналитик китайской компании интернет-исследований «Игуань» Сунь Пэйлинь.
Будет ли реклама главным козырем для тех, кто создает собственный бизнес на ниве прикладного программного обеспечения? Чжан Хэ отвечает на этот вопрос утвердительно. Он создал компанию под названием «Domob», которая предоставляет операционную платформу для рекламы на смартфонах. Недавно его компания получила инвестиции на сумму несколько миллионов долларов США от некой зарубежной венчурной компании. В настоящее время при открытии некоторых приложений сразу же бросаются в глаза следующие слова – «Domob рекомендует».
«Клиенты, разумеется, стремятся к значительному увеличению просмотров собственных реклам, однако количество мобильных терминалов пока еще совсем незначительно. Единственное, что я боюсь, так это то, что люди начнут воспринимать iPhone просто как модную игрушку. Если пользователи iPhone скачают на свой мобильник хотя бы одно приложение, то у нас уже появится поле для деятельности», – сказал Чжан Хэ. |
|